سرفصل ها
- مقدمات و مفاهیم رابط و تجربه کاربری
- ------- آشنایی با دوره و اصطلاحات آن
- ------- تاریخچه و تعاریف رابط کاربری و تجربه کاربری
- ------- اهمیت و مزایای رابط کاربری و تجربه کاربری
- ------- پرسونا - Persona
- ------- تحقیق کاربری یا User research
- ------- کاربرد پذیری – Usability
- ------- دسترسی پذیری - Accessibility
- ------- معماری اطلاعات – IA
- ------- ارزیابی و تست در تجربه کاربری – UX Evaluation
- ------- نویسندگی تجربه کاربری – UX Writing
- ------- قوانین تجربه کاربری – UX Laws
- ------- قواعد گشتالت و کاربرد آن در UI/UX
- اصول و مقدمات طراحی رابط کاربری
- ------- مفاهیم اولیه طراحی، نسبت طلایی، طراحی اتمی، تفکر طراحی
- ------- آموزش نرم افزار فیگما و فیگجم
- ------- آموزش طراحی Userflow
- ------- طراحی اسکچ - Sketch
- ------- طراحی وایرفریم - Wireframe
- ------- طراحی پروتوتایپ – Prototype
- ------- روانشناسی رنگ، روشها و ابزارهای انتخاب رنگ در UI
- ------- فواصل و سایه ها در طراحی رابط کاربری
- ------- تایپوگرافی در UI
- ------- آیکن ها در طراحی رابط کاربری - آیکونوگرافی
- ------- طراحی واکنشگرا و گریدسیستم
- ------- آموزش کامپوننت، واریانت و autolayout در فیگما
- ------- پلاگین ها، کامیونیتی و فعالیت تیمی در فیگما
- ------- آموزش پروتوتایپ اپلیکیشن موبایل در فیگما
- ------- ساخت اینترکتیو کامپوننت در فیگما
- ------- دیزاین سیستم و uikit
- ------- آشنایی با متریال دیزاین
- موضوعات تکمیلی و اجرای پروژه
- ------- انجام پروژه دوره – وبسایت یا اپلیکیشن
- ------- دیزاین هنداف و تعامل با تیم برنامهنویسی
- ------- طراحی پست و استوری اینستاگرام با فیگما
- ------- معرفی وبسایت، ابزار، پلاگین و آموزش
- ------- معرفی دریبل و ابزارهای مرتبط برای انتشار نمونهکار و کسب پروژه
- ------- بررسی فضای کسب و کار، مذاکره با کارفرما و بهبود رزومه تجربه کاربری
بازار کار
- وب سایت ها، اپلیکیشن های موبایل، داشبورد ها و هر نرم افزاری اعم از اینکه تحت وب باشد یا خیر، نیازمند به فرآیند طراحی رابط و تجربه کاربری می باشد. این روند هم می تواند به صورت کارمندی و تمام وقت باشد و هم به صورت دورکاری و پروژه ای. خوشبختانه طراحان زیادی از ایران موفق شده اند در پروژه های بین المللی نیز فعالیت کرده و از داخل ایران و از راه دور، طراحی های ارزشمندی را ارائه کنند. این مقوله موجب کسب درآمد دلاری و فعالیت بین المللی شده و مزیت بزرگی به حساب می آید. یک مزیت دیگر دانش ui/ux پروژه محوری و اهمیت نمونه کار می باشد. بنابراین اگر بتوانیم به خوبی آن را فرا بگیریم و چند نمونه کار قدرتمند طراحی کنیم، برای ورود به این کسب و کار و کسب درآمد های عالی شرایط مناسبی خواهیم داشت
کسب توانایی
- در این دوره دانشجو ابتدا با مفاهیم تجربه کاربری آشنا شده و سپس اصول طراحی رابط کاربری و نرم افزار فیگما را می آموزد
- یادگیری مفاهیم تجربه کاربری اعم از پرسونا؛ تحقیق، تست های کاربردپذیری، معماری اطلاعات و دسترسیپذیری
- یادگیری کامل نرم افزار فیگما
- طراحی در مقیاس های low fidelity و high fidelity
- یادگیری اصول طراحی رابط کاربری مانند تایپوگرافی، فاصلهگذاری، گرید سیستم، رنگها و آیکنها، سلسلهمراتب بصری
- اجرای پروژه وب سایت - وایرفریم و پروتوتایپ
- یادگیری ساخت interaction در فیگما
- مباحث دیزاین هنداف و تحویل پروژه به کارفرما